Description
حسم 20% عند التسجيل على المرحلة الأولى و الثانية من مراحل المسار التدريبي : احتراف التحريك و التصميم الثلاثي البعد 3D
إن أردت إحتراف التصميم الثلاثي البعد و تحريك الشخصيات .. فإن هذا هو المسار التدريبي المناسب .. ستتعلم في هذا المسار بدايةً برنامج الفوتوشوب الذي لا غنى عنه لكل مصمم بالإضافة لـ Illustrator لرسم الشخصيات أو ما ترغب به لتحويله لشكل ثلاثي الأبعاد ..ثم ستتدرب على برنامج 3D Max الذي يعد من أقوى ـالبرامج الخاصة بالتصميم الثلاثي البعد بالإضافة لMental Ray + V Ray , ثم ستنتقل لبرنامج z-Brush الشهير بإنشاء الشخصيات عن طريق نحتها ضمن البرنامج ثم ستتدرب في المرحلة التالية على برنامج cinema 4D القوي في مجال انشاء الأفلام الثلاثية البعد ثم ستتعرف على برنامج Poser المتخصص بإنشاء الشخصيات و تحريكها بشكل مشابه تماما للواقع و أيضاً برنامج Bryce المتخصص في انتاج مناظير طبيعية مثل الجبال و الأنهار و في مختلف الفصول ثم في المرحلة الأخيرة ستنتقل للتدريب على برنامج Maya الشامل الذي يعتبر الأول في مجال التصميم الثلاثي البعد و انشاء الأفلام الثلاثية البعد بشكل دقيق و مشابه للواقع … ستجد ضمن هذا المسار دورات متتالية بخيارات مختلفة لأهم البرامج الخاصة بالتصميم الثلاثي البعد لتوصلك للإحتراف في هذا المجال .
أسلوب الدراسة و حضور كورسات المسار:
تكون هذه الدورة عبر الإنترنيت عبر قاعة افتراضية بطريقة التدريب التفاعلي … حيث ستتمكن من مشاهدة و سماع المدرب مباشرة و كأنك في قاعة صفية كما يمكنك رؤية ما يقوم به على حاسبه , و أيضا بإمكاانك المشاركة المباشرة معه بالصوت أو بالصوت و الصورة إن أردت ذلك ..
اشترك في هذا المسار ثم سجل على المراحل التي ترغب بها و احصل على الحسم الخاص بكل مرحلة
المرحلة الأولى : 88 ساعة : التصميم الثلاثي البعد باستخدام 3D MAX – Arnold – V Ray
ستتعلم في هذه المرحلة بدايةً التصميم الثابت باستخدام فوتوشوب لمعالجة الصور… و ستتعلم طرق استخدامه في الرسم الثلاثي البعد و الحركة .. ثم ستتدرب على الرسم باستخدام برنامج illustrator ثم ستنتقل لـ 3D Max الذي يعد من أقوى برامج التصميم الثلاثي البعد حيث يمكن بواسطته انشاء جميع الأشكال الثلاثية البعد مهما بلغت شدة تعقيدها و في وقت قياسي و خصوصاً المناظير المعمارية الهندسية و المجسمات المعقدة و إضافة المؤثرات الواقعية و مواد الإكساء بالإضافة لقوته المبهرة في عمل الحركة لجميع العناصر سواء الأشخاص أو المجسمات …. ثم ستتدرب على arnold و V Ray لإضافة مواد إكساء عالية الجودة تماثل الواقع مثل المرايا و المواد الخشبية و المعدنية و الزجاجية و الظلال المحاكية للطبيعة بشكل مبهر و كيفية دمج الخامات و تركيبها و عمل حركة لها حيث يقوم هذين البرنامجين بعمل تحليل للإضاءة و تكوين الفوتونات ثم إنشاء الحركة بصورة غاية في الواقعية …
تتضمن هذه المرحلة 28 ساعة تدريبية من كورس :
التصميم باستخدام Adobe PhotoShop + Illustrator 1 مع المدرب محمد سماقية
و 60 ساعة تدريبية من كورس
3D Max + arnold + V Ray مع المدرب محمد عقاد
- 16 ساعة : PhotoShop
- 12 ساعة : Illustrator
- 56 ساعة : 3D Max + arnold
- 4 ساعات : V Ray
المرحلة الثانية : 98 ساعة : الشخصيات و تحريكها : Character Studio Modeling
سيتم التركيز في هذه المرحلة على المشاريع الإحترافية باستخدام برنامج 3D Max خصوصاً إنشاء الشخصيات و تحريكها و إضفاء الكثير من الواقعية عليهاثم ستنتقل لبرنامج Z-brush المتخص في إنشاء الشخصيات و خاصة الوحوش و المخلوقات الخرافية .. حيث أنه يعتمد على تقنية نحت الشخصية المرغوبة على كتلة كروية شبيه بالمعجون .. لذلك يكون هذا البرنامج من أكثر البرامج متعة و سهولة في إنشاء الشخصية المرغوبة مهما بلغت شدة تعقيدها … كما ستتقن فيها استخدام الفوتوشوب و الإلستريتور …
تتضمن هذه المرحلة 34 ساعة تدريبية من كورس :
مشاريع 3D Max و إنشاء الشخصيات 3D Max Projects + character modeling مع المدرب محمد عقاد
و 36 ساعة تدريبية من كورس :
برنامج Z-Brush بتقنية نحت الشخصيات مع المدرب محمد عقاد
و أيضاً 28 ساعة تدريبية من كورس :
التصميم باستخدام Adobe PhotoShop + Illustrator 2 مع المدرب محمد سماقية
- 34 ساعة : 3D Max Projects + Characters Modeling
- 36 ساعة : Z-Brush
- 16 ساعة : PhotoShop
- 12 ساعة : Illustrator
التقييم
لا يوجد أي تقييم حتى الآن